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进度管理:把"什么时候能装完"算明白(零基础版)
本页导读:装修合同一签,业主的第一句话永远是:"多久能装完?"拍脑袋说"两三个月吧"是要出事的——瓷砖等货等了 20 天、瓦工档期排不上、验收返工……全都会让工期失控。进度管理就是回答"每项活什么时候干、干多久、哪天完工"的学问。本页零基础版用"工期倒排 + 地铁线路图"串起 6 个过程,重点啃三块:网络图与逻辑关系、三点估算与关键路径计算(考试计算题主产区)、赶工与快速跟进(进度落后怎么救)。
一、你将学会
- 进度管理 6 个过程各自的装修版大白话和 ITO 表。
- 活动和里程碑是什么:把工作包拆成"能排班的一件件小事",以及"不占工期的重要时刻"。
- 网络图怎么看:把它当地铁线路图,看懂 FS/SS/FF/SF 四种先后关系和提前量、滞后量。
- 工期怎么估:类比、参数、自下而上、三点估算(PERT),跟着算一遍。
- 关键路径法:正推、逆推、总时差、自由时差,一步步算出"最堵的路线"和总工期。
- 进度落后怎么办:赶工(加钱)、快速跟进(并行),以及资源平衡与平滑的区别。
- 三种进度图:横道图(甘特图)、里程碑图、网络图各给谁看;敏捷项目怎么排期。
二、开胃比喻:从入住日往回倒排的"地铁规划师"
业主拍板:10 月 1 日必须入住(国庆办婚礼)。装修队总指挥掏出日历,从 10 月 1 日往回倒排:9 月 25 日前保洁完工 → 9 月中油漆完工 → 8 月底木工完工 → 8 月瓦工完工 → 7 月水电完工 → 6 月中拆改完成……这就是进度管理的第一招——工期倒排:先锁定终点,再一层层倒挤出每段活的时间盒。
接着他画了一张图,把整个装修画成地铁线路图:
- 每个车站=一项活动(拆改站、水电站、瓦工站、木工站、油漆站)。
- 线路=先后关系:必须先过水电站,才能到瓦工站——不然砖贴好了再开槽,全砸了重贴。
- 从起点到终点往往不止一条线路(客厅线、厨房线并行推进),所有线路里耗时最长的那条,就是关键路径——好比导航里"最堵的那条路",它决定了全程要多久;哪怕别的线路再快,也得等最堵的这条跑完,全家才能入住。
- 关键路径上的站一分钟都误不得(误一站,全城晚点);非关键线路上的站有富余时间(时差),稍微堵一会儿不影响到达。
装修中途业主问:"能不能提前两周完工?"总指挥只有两个办法:给瓦工加人加班(多花加班费,赶工);或者水电还没全完,就让瓦工先进场贴不冲突的区域(串行改并行,快速跟进,风险是顺序没等够要返工)。
这就是进度管理的全部骨架:拆活动 → 连成线路图 → 估每站时长 → 找出最堵线路 → 压缩优化 → 每周对照纠偏。
三、知识框架
- 进度管理(6 个过程)
- 规划:规划进度管理 → 进度管理计划
- 规划:定义活动 → 活动清单、活动属性、里程碑清单
- 规划:排列活动顺序 → 项目进度网络图
- 规划:估算活动持续时间 → 持续时间估算、估算依据
- 规划:制订进度计划 → 进度基准、项目进度计划
- 监控:控制进度 → 进度预测、变更请求
- 方法主线:拆活动 → 连关系 → 估工期 → 排网络 → 定关键路径 → 优化(压缩/资源)→ 跟踪纠偏
- 图形工具:横道图(甘特图)、里程碑图、项目进度网络图、前导图 PDM、箭线图 ADM
四、各过程精讲
1. 规划进度管理
一句大白话:定规矩——用什么工具排期、日历怎么算、多久核对一次进度、延误超过几天必须上报,先立个章法。
ITO 一览
| 主要输入 | 主要工具与技术 | 主要输出 |
|---|---|---|
| 项目章程、项目管理计划、事业环境因素、组织过程资产 | 专家判断、数据分析(备选方案分析)、会议 | 进度管理计划 |
要点:进度管理计划不是进度表本身,而是"排期的游戏规则":采用什么排期方法(如关键路径法)、用什么软件、估算单位是天还是周、控制临界值(延误超过 3 天就干预)、绩效测量规则(挣值怎么挣)。装修版:"用甘特图管进度、每周日巡场核对、延误超 3 天必须报总指挥"——这是规矩,不是排期表。
2. 定义活动
一句大白话:把"水电工程"这类工作包再拆细,拆成"开槽、布管、布线、打压测试"一件件能直接排班派工的小事,并标出重要时刻(里程碑)。
ITO 一览
| 主要输入 | 主要工具与技术 | 主要输出 |
|---|---|---|
| 项目管理计划(进度管理计划/范围基准)、事业环境因素、组织过程资产 | 专家判断、分解、滚动式规划、会议 | 活动清单、活动属性、里程碑清单、变更请求 |
要点:
- 分解对象是工作包:范围管理的 WBS 拆到工作包(如"水电工程")就停了,这里继续往下拆成活动(开槽、布管、打压)。拆的是"要干的活",不是重新拆一遍 WBS。
- 滚动式规划:下个月要干的活拆到"每天干什么",明年的活先粗略占位,临近了再细化——像装修先精确排好前两个月,后面的"油漆阶段"先写个大概。
- 里程碑:持续时间为零的重要时点,是"事件"不是"活"——"水电验收通过日""瓷砖进场日"。不占工期、不耗资源,但它是控制节点:到了里程碑没达标,就要警觉。
3. 排列活动顺序
一句大白话:把活动连成地铁线路图——谁先谁后、谁能并行、中间要不要等待,画清楚。
ITO 一览
| 主要输入 | 主要工具与技术 | 主要输出 |
|---|---|---|
| 项目管理计划、项目文件(活动清单/活动属性/里程碑清单/假设日志)、事业环境因素、组织过程资产 | 紧前关系绘图法(PDM)、确定和整合依赖关系、提前量与滞后量、PMIS | 项目进度网络图、项目文件更新 |
PDM 前导图四种逻辑关系(必考)——用装修记:
- FS 完成到开始(最常见):A 完成后 B 才能开始——防水做完,才能贴砖。
- SS 开始到开始:A 开始一段时间后 B 就能开始——油漆一开始刷,软装就可以开始选款(不必等油漆全干)。
- FF 完成到完成:A 完成一段时间后 B 才能完成——监理验收完,整改才算最终闭环。
- SF 开始到完成(最少见):A 开始后 B 才能完成——新房软装开始进场,旧房出租才结束。
ADM 箭线图与虚活动:ADM(双代号网络图)把活动画在箭线上、节点只表示事件,它只能表达 FS 一种关系;为了表达额外的逻辑约束,必须加虚活动(工期为 0 的虚箭线,只起连线作用、不干活)。这是 ADM 和 PDM 最标志性的区别(PDM 活动在节点上,四种关系都能画,不需要虚活动)。
| 对比项 | 前导图 PDM | 箭线图 ADM |
|---|---|---|
| 别名 | 单代号(AON) | 双代号(AOA) |
| 节点含义 | 活动 | 事件(瞬间) |
| 箭线含义 | 逻辑关系 | 活动 |
| 逻辑关系 | FS/SS/FF/SF 四种 | 仅 FS 一种 |
| 特殊构件 | 无 | 虚活动(虚箭线,工期 0) |
依赖关系四分类(高频):
| 类型 | 别名 | 说明 | 装修版 |
|---|---|---|---|
| 强制性依赖 | 硬逻辑 | 法律、合同或物理规律决定,不可调 | 消防验收没过,不得竣工 |
| 选择性依赖 | 软逻辑 | 基于经验偏好,可调整 | 先装客厅还是先装卧室 |
| 外部依赖 | — | 项目外的活动制约 | 政府审批、定制橱柜到货 |
| 内部依赖 | — | 项目内部前序活动制约 | 瓦工要等水电验收 |
提前量与滞后量:提前量是提前搭接(防水做完前 1 天就开始备砖,记作 FS−1d);滞后量是强制等待(贴完砖养护 3 天才能上人,记作 FS+3d)。
4. 估算活动持续时间
一句大白话:估每站要开多久——参考上次装修(类比)、按面积算(参数)、拆开细算(自下而上)、乐观悲观取中间(三点)。
ITO 一览
| 主要输入 | 主要工具与技术 | 主要输出 |
|---|---|---|
| 项目管理计划、项目文件(活动清单/活动属性/资源需求/假设日志/经验教训登记册等)、事业环境因素、组织过程资产 | 专家判断、类比估算、参数估算、三点估算、自下而上估算、数据分析(备选方案分析/储备分析)、决策(投票)、会议 | 持续时间估算、估算依据、项目文件更新 |
四种估法(选择题给场景选方法):
- 类比估算:拿上一个相似项目照猫画虎——"上次同样户型贴砖 8 天,这次也按 8 天"。快、便宜,但准不准全看像不像,适合早期粗估。
- 参数估算:用统计规律算——"每平米贴砖 0.5 天 × 100 平米 = 50 天"。精度取决于模型靠不靠谱。
- 自下而上估算:把活动拆到最小分别估再累加——最准但最费时。
- 三点估算(PERT 技术):对不确定的活,问三个数再加权平均。
三点估算手把手(必考公式,跟着算一遍):
问老师傅"贴砖要几天?"他会给你三个数:乐观 tO(一切顺利)= 6 天、最可能 tM(正常情况)= 10 天、悲观 tP(工人请假、材料延误全碰上)= 20 天。
- 期望工期公式(贝塔分布,传统 PERT):
tE = (tO + 4×tM + tP) / 6 - 第一步:先算 4×tM = 4×10 = 40
- 第二步:三个数相加 tO + 4×tM + tP = 6 + 40 + 20 = 66
- 第三步:除以 6,tE = 66 ÷ 6 = 11 天
- 标准差公式(衡量不确定性):
σ = (tP − tO) / 6 = (20 − 6) / 6 ≈ 2.33 天
另有三角分布公式 tE = (tO + tM + tP) / 3(三个数简单平均),考试看清题目要求用哪个——默认说"PERT/贝塔分布"就用 ÷6 版。
储备分析:估完还要留富余——应急储备应对已识别的风险(知道瓷砖可能破损延误,多留 2 天),纳入进度基准;管理储备应对没料到的风险,不纳入基准,动用要走变更。
5. 制订进度计划(计算题核心)
一句大白话:把线路图和每站时长合起来算总账——找出最堵的路线(关键路径)、算出总工期和每站的富余时间,再优化(压缩、调配资源),最后画出进度表。
ITO 一览
| 主要输入 | 主要工具与技术 | 主要输出 |
|---|---|---|
| 项目管理计划、项目文件(活动清单/网络图/持续时间估算/资源需求/风险登记册/里程碑清单等)、协议 | 进度网络分析、关键路径法、资源优化(资源平衡/资源平滑)、数据分析(假设情景分析/模拟)、提前量与滞后量、进度压缩(赶工/快速跟进)、PMIS、敏捷发布规划 | 进度基准、项目进度计划、项目文件更新 |
关键路径法 CPM(先记四个时间参数):
- ES 最早开始 / EF 最早完成:从起点往终点正推——"最早哪天能开工/完工"。规则:EF = ES + 历时;多条线路汇合时取最大值(都得干完才能继续)。
- LF 最迟完成 / LS 最迟开始:从终点往起点逆推——"最晚哪天干完才不拖总工期"。规则:LS = LF − 历时;分叉时取最小值。
- 总时差 TF = LS − ES = LF − EF:这个活动最多能拖几天而不影响总工期。TF = 0 的活动连起来就是关键路径。
- 自由时差 FF = 紧后活动的 ES − 本活动的 EF:最多能拖几天而不影响紧后活动最早开工。自由时差 ≤ 总时差。
关键路径三句话(判断题常客):
- 关键路径 = 网络图中历时最长的路径,决定项目最短可能工期——是"最长"不是"最短"!
- 关键路径上活动总时差为 0,任何一个延误一天,总工期就延长一天。
- 关键路径可能不止一条;条数越多,进度风险越大(哪条堵了都误事)。
资源优化(高频对比):
- 资源平衡:解决"同一个瓦工同时被两个房间抢"的超载问题——错开排班,可能改变关键路径、延长工期。
- 资源平滑:在各活动自由时差范围内微调先后,不改变关键路径和总工期,但时差有限,未必调得动。
进度压缩(高频对比):
- 赶工:加资源换时间——加人、加班、加设备。成本必涨,且人越多边际效果越差(沟通成本上升、疲劳出错)。
- 快速跟进:串行改并行——防水做到一半就让瓦工进场贴不冲突的墙面。不多花直接成本,但风险暴涨(顺序没等够,返工概率大)。
- 共同点:都有代价,且都不能无限压缩(存在投入极限)。
三种进度图(给谁看):
| 形式 | 展示内容 | 适合场景 |
|---|---|---|
| 横道图(甘特图) | 活动起止的条形 + 进展 | 向业主汇报、监督进展 |
| 里程碑图 | 主要节点时点 | 向高层沟通、对合同节点 |
| 网络图 | 全部逻辑关系与路径 | 团队分析计算用 |
敏捷发布规划(教程第 4 版列为制订进度计划的工具):敏捷项目不排死计划,而是基于产品路线图和产品愿景,估算需要几个迭代(冲刺)、每次发布包含哪些特性,用迭代燃尽图跟踪剩余工作量。装修版:全屋定制没法一次定死,先定"第一批到货(第一次发布)包含衣柜+书柜",边做边规划下一批。
6. 控制进度
一句大白话:每周巡场对照进度表——干了多少、拖没拖、为什么拖;拖了就纠偏(赶工、快速跟进),要改基准必须走变更。
ITO 一览
| 主要输入 | 主要工具与技术 | 主要输出 |
|---|---|---|
| 项目管理计划、项目文件、工作绩效数据、进度数据、组织过程资产 | 数据分析(挣值分析/迭代燃尽图/绩效审查/趋势分析/偏差分析/假设情景分析)、关键路径法、PMIS、资源优化、提前量与滞后量、进度压缩 | 工作绩效信息、进度预测、变更请求、项目管理计划更新、项目文件更新 |
要点:先看数据——挣值分析的 SV、SPI 怎么算详见成本管理挣值专题;敏捷项目看燃尽图。发现落后先分析原因,再选纠偏手段(赶工/快速跟进/调资源);要动进度基准,必须走变更控制流程,不能悄悄改表。
五、高频考点与易错点
- 虚活动:只有 ADM(箭线图)才需要虚活动表达逻辑约束,PDM 不需要——"虚活动"三个字出现,答案基本锁定 ADM。
- 依赖辨析:"消防验收没过不能竣工"→强制性依赖(法规);"先做客厅还是先做卧室"→选择性依赖(经验偏好)。
- 总时差 vs 自由时差:总时差对"总工期"负责,自由时差对"紧后活动"负责;自由时差永远 ≤ 总时差。
- 赶工 vs 快速跟进:赶工加钱、快速跟进加险;题干说"不许增加费用"→选快速跟进;说"风险厌恶/避免返工"→选赶工。
- 资源平衡 vs 平滑:平衡可能延长工期、改关键路径;平滑永远不动关键路径和总工期。
- 易错:关键路径是"最长"路径不是最短;里程碑不占工期;关键路径可能有多条;非关键活动只要延误不超过总时差,就不影响总工期。
六、例题(自编模拟题,带详解)
【例题 1】关键路径全流程手算:某装修项目:A 拆改(3 天);B 水电(5 天)、C 垃圾清运(4 天)的紧前均为 A;D 瓦工(6 天)紧前为 B;E 油漆(5 天)紧前为 C 和 D。求关键路径、总工期,以及 C 的总时差与自由时差。
详解(照模板四步走):
- 第一步 正推(算 ES/EF,汇合取大):
- A:ES=0,EF=0+3=3
- B:等 A 干完才能开工,ES=3,EF=3+5=8
- C:同样等 A,ES=3,EF=3+4=7
- D:等 B,ES=8,EF=8+6=14
- E:要等 C 和 D 都完成,ES=max(EF(C), EF(D))=max(7, 14)=14(得等最慢的 D),EF=14+5=19
- 第二步 逆推(算 LF/LS,分叉取小):
- E:LF=19(总工期),LS=19−5=14
- D:不拖 E 的最晚开工,LF=LS(E)=14,LS=14−6=8
- C:LF=LS(E)=14,LS=14−4=10
- B:LF=LS(D)=8,LS=8−5=3
- A:后面 B、C 两条线,LF=min(LS(B), LS(C))=min(3, 10)=3,LS=3−3=0
- 第三步 算时差:
- A:TF=0;B:TF=3−3=0;D:TF=8−8=0;E:TF=14−14=0 → 关键路径 A→B→D→E,总工期 19 天
- C:总时差 TF=LS−ES=10−3=7 天;自由时差 FF=ES(E)−EF(C)=14−7=7 天
- 第四步 结论:关键路径是拆改→水电→瓦工→油漆(19 天,一步不能拖);垃圾清运 C 拖 7 天以内都不影响总工期——这 7 天就是它的机动时间。
【例题 2】三点估算:对"全屋贴砖"做三点估算:乐观 6 天、最可能 10 天、悲观 20 天。按 PERT 贝塔分布,期望工期与标准差分别是( )。
A. 11 天,2.33 天 B. 12 天,4.67 天 C. 11 天,4.67 天 D. 12 天,2.33 天
答案:A
详解:期望 tE=(tO+4×tM+tP)/6=(6+4×10+20)/6=66/6=11 天;标准差 σ=(tP−tO)/6=(20−6)/6≈2.33 天。B 的均值 (6+10+20)/3=12 是误用三角分布;C 的标准差 (20−6)/3≈4.67 是分母用错;D 两处皆错。选 A。
七、术语卡
| 术语 | 大白话解释 |
|---|---|
| 进度管理 | 管"什么时候干什么活、哪天完工"的领域 |
| 活动 | 工作包拆出的、能直接排班派工的一件件小事 |
| 里程碑 | 不占工期的重要时刻(水电验收日) |
| 网络图 | 地铁线路图:站点=活动,线路=先后关系 |
| PDM 前导图 | 单代号网络图:活动画在节点(框)里 |
| ADM 箭线图 | 双代号网络图:活动画在箭线上,只支持 FS |
| 虚活动 | ADM 里工期为 0 的虚箭线,只起连接逻辑作用 |
| FS/SS/FF/SF | 完成到开始/开始到开始/完成到完成/开始到完成 |
| 提前量 | 提前搭接(防水做完前 1 天备砖,FS−1d) |
| 滞后量 | 强制等待(贴砖养护 3 天,FS+3d) |
| 三点估算(PERT) | 乐观/最可能/悲观加权平均:(tO+4tM+tP)/6 |
| 标准差 σ | (tP−tO)/6,数字越大越不确定 |
| 关键路径 | 最长(最堵)的线路,决定总工期,总时差为 0 |
| 总时差 TF | 拖几天不影响总工期(LS−ES) |
| 自由时差 FF | 拖几天不影响紧后活动开工(紧后 ES−本 EF) |
| 应急储备 | 防"已想到的风险"的富余工期,进基准 |
| 管理储备 | 防"没想到的风险"的富余工期,不进基准 |
| 赶工 | 加人加班买时间,成本涨 |
| 快速跟进 | 串行改并行,风险涨 |
| 资源平衡 | 错峰解决资源冲突,可能延长工期 |
| 资源平滑 | 时差内微调,不动关键路径 |
| 横道图(甘特图) | 条形进度表,给业主看 |
| 迭代燃尽图 | 敏捷项目看"还剩多少活"的下降曲线 |
八、自测 5 题(先自己做,再展开对答案)
1. "防水全部完成后,贴砖才能开始",这种关系是( );"油漆开始 2 天后,灯具安装才能开始",这种关系是( )。
A. FS;SS B. SS;FS C. FF;SF D. SF;FF
2. 箭线图(ADM)与前导图(PDM)相比,其特有构件是( )。
A. 里程碑 B. 虚活动 C. 滞后量 D. 总时差
3. 项目进度落后两周,业主要求追回且明确拒绝追加任何费用。项目经理最优先考虑( )。
A. 赶工 B. 快速跟进 C. 动用管理储备 D. 缩小装修范围
4. 瓦工老张同时被客厅和厨房两个工程占用,导致两边停工。将他错峰安排后总工期延长了 2 天。这种调整技术是( )。
A. 资源平滑 B. 资源平衡 C. 快速跟进 D. 赶工
5. 关于关键路径,说法正确的是( )。
A. 关键路径是网络图中最短的路径 B. 关键路径上的活动总时差为零 C. 一个项目只能有一条关键路径 D. 非关键路径上的活动延误一定会影响总工期
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- A。"A 完成后 B 才能开始"是最常见的 FS(完成到开始);"A 开始 2 天后 B 才能开始"是 SS(开始到开始),带 2 天滞后量。
- B。ADM 只能表达 FS 关系,靠虚活动(工期 0 的虚箭线)表达额外逻辑约束;PDM 四种关系都能画,不需要虚活动。
- B。不许加钱排除 A(赶工必加钱)与 C(储备动用涉及预算且需变更);D 是改范围不是进度压缩技术;B 快速跟进不增加直接成本,代价是返工风险上升,是该约束下的最优解。
- B。资源超载 → 错峰解决冲突 = 资源平衡,特征是"可能延长工期/改变关键路径"(本题延长了 2 天)。资源平滑只能在自由时差内微调,绝不会延长工期。
- B。关键路径是最"长"路径(A 错),总时差为零(B 对);可能有多条(C 错);非关键活动延误只要不超过总时差就不影响总工期(D 错)。
九、本页小结
- 六过程主线:规划进度管理 → 定义活动(拆)→ 排列顺序(连线路图)→ 估时(三点估算 (tO+4tM+tP)/6 + 储备)→ 制订计划(关键路径 + 压缩 + 资源优化)→ 控制(挣值/燃尽图 + 纠偏)。
- 关键路径 = 最长 = 最堵线路,总时差为 0;TF=LS−ES,FF=紧后 ES−本 EF;正推取大、逆推取小。
- 赶工加钱、快速跟进加险;资源平衡可延工期、平滑绝不延。
- 汇报给业主用横道图,团队算账用网络图,敏捷项目用发布规划 + 燃尽图。
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