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进度管理:把"什么时候能装完"算明白(零基础版) ​

本页导读:装修合同一签,业主的第一句话永远是:"多久能装完?"拍脑袋说"两三个月吧"是要出事的——瓷砖等货等了 20 天、瓦工档期排不上、验收返工……全都会让工期失控。进度管理就是回答"每项活什么时候干、干多久、哪天完工"的学问。本页零基础版用"工期倒排 + 地铁线路图"串起 6 个过程,重点啃三块:网络图与逻辑关系、三点估算与关键路径计算(考试计算题主产区)、赶工与快速跟进(进度落后怎么救)。


一、你将学会 ​

  • 进度管理 6 个过程各自的装修版大白话和 ITO 表。
  • 活动和里程碑是什么:把工作包拆成"能排班的一件件小事",以及"不占工期的重要时刻"。
  • 网络图怎么看:把它当地铁线路图,看懂 FS/SS/FF/SF 四种先后关系和提前量、滞后量。
  • 工期怎么估:类比、参数、自下而上、三点估算(PERT),跟着算一遍。
  • 关键路径法:正推、逆推、总时差、自由时差,一步步算出"最堵的路线"和总工期。
  • 进度落后怎么办:赶工(加钱)、快速跟进(并行),以及资源平衡与平滑的区别。
  • 三种进度图:横道图(甘特图)、里程碑图、网络图各给谁看;敏捷项目怎么排期。

二、开胃比喻:从入住日往回倒排的"地铁规划师" ​

业主拍板:10 月 1 日必须入住(国庆办婚礼)。装修队总指挥掏出日历,从 10 月 1 日往回倒排:9 月 25 日前保洁完工 → 9 月中油漆完工 → 8 月底木工完工 → 8 月瓦工完工 → 7 月水电完工 → 6 月中拆改完成……这就是进度管理的第一招——工期倒排:先锁定终点,再一层层倒挤出每段活的时间盒。

接着他画了一张图,把整个装修画成地铁线路图:

  • 每个车站=一项活动(拆改站、水电站、瓦工站、木工站、油漆站)。
  • 线路=先后关系:必须先过水电站,才能到瓦工站——不然砖贴好了再开槽,全砸了重贴。
  • 从起点到终点往往不止一条线路(客厅线、厨房线并行推进),所有线路里耗时最长的那条,就是关键路径——好比导航里"最堵的那条路",它决定了全程要多久;哪怕别的线路再快,也得等最堵的这条跑完,全家才能入住。
  • 关键路径上的站一分钟都误不得(误一站,全城晚点);非关键线路上的站有富余时间(时差),稍微堵一会儿不影响到达。

装修中途业主问:"能不能提前两周完工?"总指挥只有两个办法:给瓦工加人加班(多花加班费,赶工);或者水电还没全完,就让瓦工先进场贴不冲突的区域(串行改并行,快速跟进,风险是顺序没等够要返工)。

这就是进度管理的全部骨架:拆活动 → 连成线路图 → 估每站时长 → 找出最堵线路 → 压缩优化 → 每周对照纠偏。


三、知识框架 ​

  • 进度管理(6 个过程)
    • 规划:规划进度管理 → 进度管理计划
    • 规划:定义活动 → 活动清单、活动属性、里程碑清单
    • 规划:排列活动顺序 → 项目进度网络图
    • 规划:估算活动持续时间 → 持续时间估算、估算依据
    • 规划:制订进度计划 → 进度基准、项目进度计划
    • 监控:控制进度 → 进度预测、变更请求
  • 方法主线:拆活动 → 连关系 → 估工期 → 排网络 → 定关键路径 → 优化(压缩/资源)→ 跟踪纠偏
  • 图形工具:横道图(甘特图)、里程碑图、项目进度网络图、前导图 PDM、箭线图 ADM

四、各过程精讲 ​

1. 规划进度管理 ​

一句大白话:定规矩——用什么工具排期、日历怎么算、多久核对一次进度、延误超过几天必须上报,先立个章法。

ITO 一览

主要输入主要工具与技术主要输出
项目章程、项目管理计划、事业环境因素、组织过程资产专家判断、数据分析(备选方案分析)、会议进度管理计划

要点:进度管理计划不是进度表本身,而是"排期的游戏规则":采用什么排期方法(如关键路径法)、用什么软件、估算单位是天还是周、控制临界值(延误超过 3 天就干预)、绩效测量规则(挣值怎么挣)。装修版:"用甘特图管进度、每周日巡场核对、延误超 3 天必须报总指挥"——这是规矩,不是排期表。

2. 定义活动 ​

一句大白话:把"水电工程"这类工作包再拆细,拆成"开槽、布管、布线、打压测试"一件件能直接排班派工的小事,并标出重要时刻(里程碑)。

ITO 一览

主要输入主要工具与技术主要输出
项目管理计划(进度管理计划/范围基准)、事业环境因素、组织过程资产专家判断、分解、滚动式规划、会议活动清单、活动属性、里程碑清单、变更请求

要点:

  • 分解对象是工作包:范围管理的 WBS 拆到工作包(如"水电工程")就停了,这里继续往下拆成活动(开槽、布管、打压)。拆的是"要干的活",不是重新拆一遍 WBS。
  • 滚动式规划:下个月要干的活拆到"每天干什么",明年的活先粗略占位,临近了再细化——像装修先精确排好前两个月,后面的"油漆阶段"先写个大概。
  • 里程碑:持续时间为零的重要时点,是"事件"不是"活"——"水电验收通过日""瓷砖进场日"。不占工期、不耗资源,但它是控制节点:到了里程碑没达标,就要警觉。

3. 排列活动顺序 ​

一句大白话:把活动连成地铁线路图——谁先谁后、谁能并行、中间要不要等待,画清楚。

ITO 一览

主要输入主要工具与技术主要输出
项目管理计划、项目文件(活动清单/活动属性/里程碑清单/假设日志)、事业环境因素、组织过程资产紧前关系绘图法(PDM)、确定和整合依赖关系、提前量与滞后量、PMIS项目进度网络图、项目文件更新

PDM 前导图四种逻辑关系(必考)——用装修记:

  • FS 完成到开始(最常见):A 完成后 B 才能开始——防水做完,才能贴砖。
  • SS 开始到开始:A 开始一段时间后 B 就能开始——油漆一开始刷,软装就可以开始选款(不必等油漆全干)。
  • FF 完成到完成:A 完成一段时间后 B 才能完成——监理验收完,整改才算最终闭环。
  • SF 开始到完成(最少见):A 开始后 B 才能完成——新房软装开始进场,旧房出租才结束。

ADM 箭线图与虚活动:ADM(双代号网络图)把活动画在箭线上、节点只表示事件,它只能表达 FS 一种关系;为了表达额外的逻辑约束,必须加虚活动(工期为 0 的虚箭线,只起连线作用、不干活)。这是 ADM 和 PDM 最标志性的区别(PDM 活动在节点上,四种关系都能画,不需要虚活动)。

对比项前导图 PDM箭线图 ADM
别名单代号(AON)双代号(AOA)
节点含义活动事件(瞬间)
箭线含义逻辑关系活动
逻辑关系FS/SS/FF/SF 四种仅 FS 一种
特殊构件无虚活动(虚箭线,工期 0)

依赖关系四分类(高频):

类型别名说明装修版
强制性依赖硬逻辑法律、合同或物理规律决定,不可调消防验收没过,不得竣工
选择性依赖软逻辑基于经验偏好,可调整先装客厅还是先装卧室
外部依赖—项目外的活动制约政府审批、定制橱柜到货
内部依赖—项目内部前序活动制约瓦工要等水电验收

提前量与滞后量:提前量是提前搭接(防水做完前 1 天就开始备砖,记作 FS−1d);滞后量是强制等待(贴完砖养护 3 天才能上人,记作 FS+3d)。

4. 估算活动持续时间 ​

一句大白话:估每站要开多久——参考上次装修(类比)、按面积算(参数)、拆开细算(自下而上)、乐观悲观取中间(三点)。

ITO 一览

主要输入主要工具与技术主要输出
项目管理计划、项目文件(活动清单/活动属性/资源需求/假设日志/经验教训登记册等)、事业环境因素、组织过程资产专家判断、类比估算、参数估算、三点估算、自下而上估算、数据分析(备选方案分析/储备分析)、决策(投票)、会议持续时间估算、估算依据、项目文件更新

四种估法(选择题给场景选方法):

  • 类比估算:拿上一个相似项目照猫画虎——"上次同样户型贴砖 8 天,这次也按 8 天"。快、便宜,但准不准全看像不像,适合早期粗估。
  • 参数估算:用统计规律算——"每平米贴砖 0.5 天 × 100 平米 = 50 天"。精度取决于模型靠不靠谱。
  • 自下而上估算:把活动拆到最小分别估再累加——最准但最费时。
  • 三点估算(PERT 技术):对不确定的活,问三个数再加权平均。

三点估算手把手(必考公式,跟着算一遍):

问老师傅"贴砖要几天?"他会给你三个数:乐观 tO(一切顺利)= 6 天、最可能 tM(正常情况)= 10 天、悲观 tP(工人请假、材料延误全碰上)= 20 天。

  • 期望工期公式(贝塔分布,传统 PERT):tE = (tO + 4×tM + tP) / 6
  • 第一步:先算 4×tM = 4×10 = 40
  • 第二步:三个数相加 tO + 4×tM + tP = 6 + 40 + 20 = 66
  • 第三步:除以 6,tE = 66 ÷ 6 = 11 天
  • 标准差公式(衡量不确定性):σ = (tP − tO) / 6 = (20 − 6) / 6 ≈ 2.33 天

另有三角分布公式 tE = (tO + tM + tP) / 3(三个数简单平均),考试看清题目要求用哪个——默认说"PERT/贝塔分布"就用 ÷6 版。

储备分析:估完还要留富余——应急储备应对已识别的风险(知道瓷砖可能破损延误,多留 2 天),纳入进度基准;管理储备应对没料到的风险,不纳入基准,动用要走变更。

5. 制订进度计划(计算题核心) ​

一句大白话:把线路图和每站时长合起来算总账——找出最堵的路线(关键路径)、算出总工期和每站的富余时间,再优化(压缩、调配资源),最后画出进度表。

ITO 一览

主要输入主要工具与技术主要输出
项目管理计划、项目文件(活动清单/网络图/持续时间估算/资源需求/风险登记册/里程碑清单等)、协议进度网络分析、关键路径法、资源优化(资源平衡/资源平滑)、数据分析(假设情景分析/模拟)、提前量与滞后量、进度压缩(赶工/快速跟进)、PMIS、敏捷发布规划进度基准、项目进度计划、项目文件更新

关键路径法 CPM(先记四个时间参数):

  • ES 最早开始 / EF 最早完成:从起点往终点正推——"最早哪天能开工/完工"。规则:EF = ES + 历时;多条线路汇合时取最大值(都得干完才能继续)。
  • LF 最迟完成 / LS 最迟开始:从终点往起点逆推——"最晚哪天干完才不拖总工期"。规则:LS = LF − 历时;分叉时取最小值。
  • 总时差 TF = LS − ES = LF − EF:这个活动最多能拖几天而不影响总工期。TF = 0 的活动连起来就是关键路径。
  • 自由时差 FF = 紧后活动的 ES − 本活动的 EF:最多能拖几天而不影响紧后活动最早开工。自由时差 ≤ 总时差。

关键路径三句话(判断题常客):

  1. 关键路径 = 网络图中历时最长的路径,决定项目最短可能工期——是"最长"不是"最短"!
  2. 关键路径上活动总时差为 0,任何一个延误一天,总工期就延长一天。
  3. 关键路径可能不止一条;条数越多,进度风险越大(哪条堵了都误事)。

资源优化(高频对比):

  • 资源平衡:解决"同一个瓦工同时被两个房间抢"的超载问题——错开排班,可能改变关键路径、延长工期。
  • 资源平滑:在各活动自由时差范围内微调先后,不改变关键路径和总工期,但时差有限,未必调得动。

进度压缩(高频对比):

  • 赶工:加资源换时间——加人、加班、加设备。成本必涨,且人越多边际效果越差(沟通成本上升、疲劳出错)。
  • 快速跟进:串行改并行——防水做到一半就让瓦工进场贴不冲突的墙面。不多花直接成本,但风险暴涨(顺序没等够,返工概率大)。
  • 共同点:都有代价,且都不能无限压缩(存在投入极限)。

三种进度图(给谁看):

形式展示内容适合场景
横道图(甘特图)活动起止的条形 + 进展向业主汇报、监督进展
里程碑图主要节点时点向高层沟通、对合同节点
网络图全部逻辑关系与路径团队分析计算用

敏捷发布规划(教程第 4 版列为制订进度计划的工具):敏捷项目不排死计划,而是基于产品路线图和产品愿景,估算需要几个迭代(冲刺)、每次发布包含哪些特性,用迭代燃尽图跟踪剩余工作量。装修版:全屋定制没法一次定死,先定"第一批到货(第一次发布)包含衣柜+书柜",边做边规划下一批。

6. 控制进度 ​

一句大白话:每周巡场对照进度表——干了多少、拖没拖、为什么拖;拖了就纠偏(赶工、快速跟进),要改基准必须走变更。

ITO 一览

主要输入主要工具与技术主要输出
项目管理计划、项目文件、工作绩效数据、进度数据、组织过程资产数据分析(挣值分析/迭代燃尽图/绩效审查/趋势分析/偏差分析/假设情景分析)、关键路径法、PMIS、资源优化、提前量与滞后量、进度压缩工作绩效信息、进度预测、变更请求、项目管理计划更新、项目文件更新

要点:先看数据——挣值分析的 SV、SPI 怎么算详见成本管理挣值专题;敏捷项目看燃尽图。发现落后先分析原因,再选纠偏手段(赶工/快速跟进/调资源);要动进度基准,必须走变更控制流程,不能悄悄改表。


五、高频考点与易错点 ​

  1. 虚活动:只有 ADM(箭线图)才需要虚活动表达逻辑约束,PDM 不需要——"虚活动"三个字出现,答案基本锁定 ADM。
  2. 依赖辨析:"消防验收没过不能竣工"→强制性依赖(法规);"先做客厅还是先做卧室"→选择性依赖(经验偏好)。
  3. 总时差 vs 自由时差:总时差对"总工期"负责,自由时差对"紧后活动"负责;自由时差永远 ≤ 总时差。
  4. 赶工 vs 快速跟进:赶工加钱、快速跟进加险;题干说"不许增加费用"→选快速跟进;说"风险厌恶/避免返工"→选赶工。
  5. 资源平衡 vs 平滑:平衡可能延长工期、改关键路径;平滑永远不动关键路径和总工期。
  6. 易错:关键路径是"最长"路径不是最短;里程碑不占工期;关键路径可能有多条;非关键活动只要延误不超过总时差,就不影响总工期。

六、例题(自编模拟题,带详解) ​

【例题 1】关键路径全流程手算:某装修项目:A 拆改(3 天);B 水电(5 天)、C 垃圾清运(4 天)的紧前均为 A;D 瓦工(6 天)紧前为 B;E 油漆(5 天)紧前为 C 和 D。求关键路径、总工期,以及 C 的总时差与自由时差。

详解(照模板四步走):

  • 第一步 正推(算 ES/EF,汇合取大):
    • A:ES=0,EF=0+3=3
    • B:等 A 干完才能开工,ES=3,EF=3+5=8
    • C:同样等 A,ES=3,EF=3+4=7
    • D:等 B,ES=8,EF=8+6=14
    • E:要等 C 和 D 都完成,ES=max(EF(C), EF(D))=max(7, 14)=14(得等最慢的 D),EF=14+5=19
  • 第二步 逆推(算 LF/LS,分叉取小):
    • E:LF=19(总工期),LS=19−5=14
    • D:不拖 E 的最晚开工,LF=LS(E)=14,LS=14−6=8
    • C:LF=LS(E)=14,LS=14−4=10
    • B:LF=LS(D)=8,LS=8−5=3
    • A:后面 B、C 两条线,LF=min(LS(B), LS(C))=min(3, 10)=3,LS=3−3=0
  • 第三步 算时差:
    • A:TF=0;B:TF=3−3=0;D:TF=8−8=0;E:TF=14−14=0 → 关键路径 A→B→D→E,总工期 19 天
    • C:总时差 TF=LS−ES=10−3=7 天;自由时差 FF=ES(E)−EF(C)=14−7=7 天
  • 第四步 结论:关键路径是拆改→水电→瓦工→油漆(19 天,一步不能拖);垃圾清运 C 拖 7 天以内都不影响总工期——这 7 天就是它的机动时间。

【例题 2】三点估算:对"全屋贴砖"做三点估算:乐观 6 天、最可能 10 天、悲观 20 天。按 PERT 贝塔分布,期望工期与标准差分别是( )。

A. 11 天,2.33 天 B. 12 天,4.67 天 C. 11 天,4.67 天 D. 12 天,2.33 天

答案:A

详解:期望 tE=(tO+4×tM+tP)/6=(6+4×10+20)/6=66/6=11 天;标准差 σ=(tP−tO)/6=(20−6)/6≈2.33 天。B 的均值 (6+10+20)/3=12 是误用三角分布;C 的标准差 (20−6)/3≈4.67 是分母用错;D 两处皆错。选 A。


七、术语卡 ​

术语大白话解释
进度管理管"什么时候干什么活、哪天完工"的领域
活动工作包拆出的、能直接排班派工的一件件小事
里程碑不占工期的重要时刻(水电验收日)
网络图地铁线路图:站点=活动,线路=先后关系
PDM 前导图单代号网络图:活动画在节点(框)里
ADM 箭线图双代号网络图:活动画在箭线上,只支持 FS
虚活动ADM 里工期为 0 的虚箭线,只起连接逻辑作用
FS/SS/FF/SF完成到开始/开始到开始/完成到完成/开始到完成
提前量提前搭接(防水做完前 1 天备砖,FS−1d)
滞后量强制等待(贴砖养护 3 天,FS+3d)
三点估算(PERT)乐观/最可能/悲观加权平均:(tO+4tM+tP)/6
标准差 σ(tP−tO)/6,数字越大越不确定
关键路径最长(最堵)的线路,决定总工期,总时差为 0
总时差 TF拖几天不影响总工期(LS−ES)
自由时差 FF拖几天不影响紧后活动开工(紧后 ES−本 EF)
应急储备防"已想到的风险"的富余工期,进基准
管理储备防"没想到的风险"的富余工期,不进基准
赶工加人加班买时间,成本涨
快速跟进串行改并行,风险涨
资源平衡错峰解决资源冲突,可能延长工期
资源平滑时差内微调,不动关键路径
横道图(甘特图)条形进度表,给业主看
迭代燃尽图敏捷项目看"还剩多少活"的下降曲线

八、自测 5 题(先自己做,再展开对答案) ​

1. "防水全部完成后,贴砖才能开始",这种关系是( );"油漆开始 2 天后,灯具安装才能开始",这种关系是( )。

A. FS;SS B. SS;FS C. FF;SF D. SF;FF

2. 箭线图(ADM)与前导图(PDM)相比,其特有构件是( )。

A. 里程碑 B. 虚活动 C. 滞后量 D. 总时差

3. 项目进度落后两周,业主要求追回且明确拒绝追加任何费用。项目经理最优先考虑( )。

A. 赶工 B. 快速跟进 C. 动用管理储备 D. 缩小装修范围

4. 瓦工老张同时被客厅和厨房两个工程占用,导致两边停工。将他错峰安排后总工期延长了 2 天。这种调整技术是( )。

A. 资源平滑 B. 资源平衡 C. 快速跟进 D. 赶工

5. 关于关键路径,说法正确的是( )。

A. 关键路径是网络图中最短的路径 B. 关键路径上的活动总时差为零 C. 一个项目只能有一条关键路径 D. 非关键路径上的活动延误一定会影响总工期

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  1. A。"A 完成后 B 才能开始"是最常见的 FS(完成到开始);"A 开始 2 天后 B 才能开始"是 SS(开始到开始),带 2 天滞后量。
  2. B。ADM 只能表达 FS 关系,靠虚活动(工期 0 的虚箭线)表达额外逻辑约束;PDM 四种关系都能画,不需要虚活动。
  3. B。不许加钱排除 A(赶工必加钱)与 C(储备动用涉及预算且需变更);D 是改范围不是进度压缩技术;B 快速跟进不增加直接成本,代价是返工风险上升,是该约束下的最优解。
  4. B。资源超载 → 错峰解决冲突 = 资源平衡,特征是"可能延长工期/改变关键路径"(本题延长了 2 天)。资源平滑只能在自由时差内微调,绝不会延长工期。
  5. B。关键路径是最"长"路径(A 错),总时差为零(B 对);可能有多条(C 错);非关键活动延误只要不超过总时差就不影响总工期(D 错)。

九、本页小结 ​

  • 六过程主线:规划进度管理 → 定义活动(拆)→ 排列顺序(连线路图)→ 估时(三点估算 (tO+4tM+tP)/6 + 储备)→ 制订计划(关键路径 + 压缩 + 资源优化)→ 控制(挣值/燃尽图 + 纠偏)。
  • 关键路径 = 最长 = 最堵线路,总时差为 0;TF=LS−ES,FF=紧后 ES−本 EF;正推取大、逆推取小。
  • 赶工加钱、快速跟进加险;资源平衡可延工期、平滑绝不延。
  • 汇报给业主用横道图,团队算账用网络图,敏捷项目用发布规划 + 燃尽图。

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